接口详解
什么是接口
在Go语言中还存在着另外一种类型:接口类型。接口类型是一种抽象的类型。它不会暴露出它所代表的对象的内部值的结构和这个对象支持的基础操作的集合;它们只会展示出它们自己的方法。也就是说当你有看到一个接口类型的值时,你不知道它是什么,唯一知道的就是可以通过它的方法来做什么。
在Go语言中还存在着另外一种类型:接口类型。接口类型是一种抽象的类型。它不会暴露出它所代表的对象的内部值的结构和这个对象支持的基础操作的集合;它们只会展示出它们自己的方法。也就是说当你有看到一个接口类型的值时,你不知道它是什么,唯一知道的就是可以通过它的方法来做什么。
1 | $ useradd -d /home/jason -g root -m -s /bin/bash jason |
返回运行时类的一个对象
1 | import java.util.GregorianCalendar; |
树莓派3B+以及三色灯
通过将使用mapperSdk编写gpio的程序运行在树莓派上,用户可以通过restful接口来控制三色灯的状态。(例程只实现了对三种颜色灯的简单控制,开发者可以根据场景需求实现相应的逻辑)。用户可以按设定的时间间隔收到mqtt消息以此来监控三色灯的实时状态。
现在我们进行机器学习训练,通常都会使用一些机器学习库,比如TensorFlow这样的库,并且在训练机器学习模型时,通常这些库对性能的提升是数量级的提升。以下以卷积计算为例,去剖析高性能矩阵计算。
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本节课主要介绍了CGRA(粗粒度可重构计算阵列架构)和Plasticine架构。相较于FPGA(现场可编程逻辑门阵列),它提供可重构阵列的粗粒度设计,可以认为是FPGA Overlay也是FPGA虚拟化的主流技术,可以克服FPGA中的弱重构、功耗高、速度慢等缺点。Plasticine是斯坦福基于CGRA提出的一种体系结构。
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